Chefes de Campo

Acampamentos de chefes, janelas de respawn e loot por contribuição.

Cada mapa da fronteira tem seus acampamentos de chefes: monstros nomeados que renascem em janelas conhecidas, anunciam a chegada no servidor e pagam dos baús de tier mais ricos. Caçar a rotação deles é uma das rendas mais estáveis do jogo.

Janelas de respawn

ChefeRenasceTier de loot
Chefes temáticos de mapa (ogros, gigantes, golens…)a cada ~25–35 minTier 2
Demon Kinga cada ~38–52 minTier 3
Proud Demon Kinga cada ~42–58 minTier 3
Death Reapera cada ~50–70 minTier 4

As janelas têm variação proposital (o servidor sorteia um desvio sobre o tempo base), então acampar no segundo exato não funciona — patrulhar a área na janela, sim. A lista completa com local exato, janela e loot de cada chefe está no Banco de Dados de chefes, com os pontos marcados no minimapa.

Loot por contribuição

  • A recompensa vai para quem mais contribuiu de dano — e respinga na party do vencedor.
  • O prêmio é um sorteio no baú do tier do chefe (veja a tabela de tiers em Sistemas) — sempre paga algo.
  • Chefes anunciados aparecem no chat do servidor ao nascer: a corrida começa ali.

Dica

Dupla eficiente: um jogador de dano single-target + um suporte. Chegue cedo, marque a área e gire entre 2–3 acampamentos vizinhos no mesmo mapa.

Preparo recomendado

  • Chefes de tier 3+ batem forte em área — leve poções e um plano de recuo.
  • Os três grandes (Demon King, Proud Demon King, Death Reaper) também aparecem na Torre Demoníaca — treine lá com a party antes de disputar os de campo.
  • Level baixo? Os chefes temáticos de mapas iniciais já pagam tier 2 e morrem rápido.