Chefes de Campo
Acampamentos de chefes, janelas de respawn e loot por contribuição.
Cada mapa da fronteira tem seus acampamentos de chefes: monstros nomeados que renascem em janelas conhecidas, anunciam a chegada no servidor e pagam dos baús de tier mais ricos. Caçar a rotação deles é uma das rendas mais estáveis do jogo.
Janelas de respawn
| Chefe | Renasce | Tier de loot |
|---|---|---|
| Chefes temáticos de mapa (ogros, gigantes, golens…) | a cada ~25–35 min | Tier 2 |
| Demon King | a cada ~38–52 min | Tier 3 |
| Proud Demon King | a cada ~42–58 min | Tier 3 |
| Death Reaper | a cada ~50–70 min | Tier 4 |
As janelas têm variação proposital (o servidor sorteia um desvio sobre o tempo base), então acampar no segundo exato não funciona — patrulhar a área na janela, sim. A lista completa com local exato, janela e loot de cada chefe está no Banco de Dados de chefes, com os pontos marcados no minimapa.
Loot por contribuição
- A recompensa vai para quem mais contribuiu de dano — e respinga na party do vencedor.
- O prêmio é um sorteio no baú do tier do chefe (veja a tabela de tiers em Sistemas) — sempre paga algo.
- Chefes anunciados aparecem no chat do servidor ao nascer: a corrida começa ali.
Dica
Dupla eficiente: um jogador de dano single-target + um suporte. Chegue cedo, marque a área e gire entre 2–3 acampamentos vizinhos no mesmo mapa.
Preparo recomendado
- Chefes de tier 3+ batem forte em área — leve poções e um plano de recuo.
- Os três grandes (Demon King, Proud Demon King, Death Reaper) também aparecem na Torre Demoníaca — treine lá com a party antes de disputar os de campo.
- Level baixo? Os chefes temáticos de mapas iniciais já pagam tier 2 e morrem rápido.