Facções
Vanert vs Duprian: contribuição, patentes e campos de batalha.
Todo o PvP em larga escala do FlyMU gira em torno de duas famílias: Vanert (vermelha) e Duprian (azul). A escolha define quem você pode atacar nos campos de batalha e por quem você pontua.
Escolhendo sua família
- Você pode escolher a facção já na criação da conta no site — ou deixar em aberto e decidir no primeiro login, quando o jogo pergunta.
- A escolha vale para a conta: seus personagens lutam pelo mesmo lado.
- Sem família, os mapas de guerra ficam trancados — a escolha é o passaporte de entrada.
Contribuição e patentes
Abater inimigos da outra família em zona de batalha rende pontos de contribuição; morrer, perde. O ganho escala com a diferença de nível e com a patente do alvo — derrubar um veterano paga muito mais que caçar iniciantes. A contribuição acumulada sobe sua patente na família (são 15 símbolos de rank), exibida ao lado do nome.
Atenção
Os campos de batalha
| Arena | Estilo | Status |
|---|---|---|
| Battlefield | Guerra aberta entre famílias | Mapa liberado — temporadas em preparação |
| War Front | Segunda frente de guerra | Mapa liberado — temporadas em preparação |
| Duel Arena | 1v1 formal | Liberada |
| PvP Arena | PvP livre | Liberada |
| Guild War Arena | Guild vs guild | Em preparação |
| Flag War Arena | Capturar e segurar a bandeira | Em preparação |
As janelas programadas de guerra — com placar, objetivos de captura e premiação por contribuição no fim — estão em desenvolvimento ativo e chegam por etapas. Os mapas já podem ser visitados hoje.
Por que lutar
- Patentes altas dão prestígio visível e prioridade nas recompensas de guerra.
- Eventos de família pagam dos mesmos baús de tier que chefes e quests — tier alto.
- O ranking de contribuição da família é público: seu nome na tabela é o troféu.