Sistemas do Servidor
Refino +1 a +15, fundição de barras, pilhas, reroll, karma e mais.
Além do núcleo clássico, o FlyMU roda uma camada de sistemas próprios que conversam entre si: refino profundo, fundição de barras, pilhas de materiais, reforja de opções e karma. Este é o mapa geral — os detalhes de mineração e pesca têm guias próprios.
A escada de refino (+1 a +15)
Todo equipamento sobe até +15 na Máquina do Caos, em três zonas de risco:
- +1 a +5 — zona segura. Zen +
Jewel of Bless. Falhar não custa nada além dos materiais. - +6 a +10 — zona de recuo. Zen +
Jewel of Soul + um material por nível (começa com
Iron Ore no +6). Falhou, desce um nível. - +11 a +15 — zona de risco total. Zen + Souls + 2–3 tipos de materiais raros (
Moonstone Shard,
Sunstone Shard,
Refining Powder,
Evolution Catalyst,
Mithril Fragment). Falhou, o item é destruído.
Escada de refino (+1 a +15)dados ao vivo
Atenção
Fundição de barras (Máquina do Caos)
Materiais minerados viram barras numa receita determinística — nunca falha e devolve as sobras. Coloque na Máquina do Caos exatamente isto:
- 100× um tipo de minério
- Iron Ore, Moonstone, Sunstone ou Mithril Fragment (pilhas contam)
- 1× Stone Core
Stone Core
| 100× minério | Barra resultante |
|---|---|
Iron Ore | Copper Bar |
Moonstone Shard | Silver Bar |
Sunstone Shard | Golden Bar |
Mithril Fragment | Mithril Bar |
O
Stone Core cai de qualquer Pedra Maldita quebrada (30% de chance) — é ele que amarra a economia de farm à fundição.
Pilhas e divisão
Todos os materiais e colecionáveis empilham até 250, com o número no ícone. Arraste uma pilha sobre outra para juntar; SHIFT + clique direito abre o diálogo de divisão para separar a quantidade que quiser.
Reforja de opções
Pergaminhos de reforja permitem rerolar as opções de um item na Máquina do Caos: combine o pergaminho com o item e as opções são sorteadas de novo. Ideal para consertar aquele drop quase perfeito.
Karma e fora-da-lei
Matar jogadores fora de duelos acumula karma — um contador separado do PK clássico. Karma alto marca você como fora-da-lei aos olhos do servidor; itens como o
Karma Bean ajudam a limpar a ficha. O sistema pesa nível e histórico: farmar a mesma vítima não compensa.
Tiers de recompensa (quests, chefes e pedras)
Quests, chefes de campo e Pedras Malditas pagam de 4 baús compartilhados, por tier de dificuldade:
| Tier | Vem de | Conteúdo típico |
|---|---|---|
| 1 | Quests simples de caça | Bless, Soul, Chaos, Box of Luck |
| 2 | Quests com itens · chefes menores | Bless/Soul, Chaos, Life, Creation |
| 3 | Alvos difíceis · chefes médios | Life/Creation, Guardian, Harmony, Horn de montaria |
| 4 | End-game · chefes supremos | Creation/Guardian, Harmony, Bless em pacote, Horn de montaria |
Nota





